![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]()

![]()
![]() |
||
![]()
| ZZ-CARD販売システム ZZ-BOXは ZZ-CARDのいわば販売機です | |
| ZZ-CARD販売機能 | |
| ①ZZ-CARDを 1枚 300L$ で販売する機能 | |
| ②1枚、10枚、100枚の3パターンから購入枚数を選べる機能 | |
| ②はダイアログで選べるようにしてください | |
| 販売データ送信 | |
| ZZ-CARDが売れたときに そのデータをWEBに送信します 送信データの内容は | |
| ①お客様のお名前 | |
| ②バージョンと枚数 | |
| ③時刻 | |
| ④加盟店番号 | |
| このデータはWEBに保存します | |
| バージョンとは第1弾、第2弾と続くZZ-CARDのバージョンのことです 最初なので第1弾しかありません | |
| 残り枚数カウンター | |
| 第1弾は10万枚発行します ZZ-CARDが売れるたびに残り枚数を差し引いていきます | |
| お客様にわかるようにZZ-BOX内に表示します | |
| 注意事項としては 第1弾残り1枚のときに お客様2名様が同時に1枚買われた場合です | |
| この場合はなんらかの基準で片方のお客様にカードをお渡しし | |
| もう片方のお客様には返金できるようにしてください | |
| このあたりは十分なテストをお願いします | |
| 配当システム機能 | |
それぞれのお仕事の担当アバターに L$は自動配当するシステムです |
|
| かなり重要な部分なので 十分なテストが必要です | |
| ZZ-HUD GIVE&バージョンチェック機能 | |
| ①クリックしたお客様にZZ-HUDをGIVEする | |
| ②クリックしたお客様がZZ-HUDをお持ちの場合、バージョンをチェックする | |
| ③バージョンが最新でない場合、最新のZZ-HUDと交換する | |
| ZZ-HUD作成は別の担当です | |
| ZZ-CARD CLUB加入機能 | |
| ①ZZ-CARD CLUBというグループへ加入できる機能です | |
| ZZ-HUDをGIVEされたお客様に自動でもかまいませんし | |
| クリックすると加入できる仕組みでもかまいません | |
| WEBサイトへジャンプ機能 | |
| WEBサイトを説明書がわりにしますので | |
| ①コボルト商会HP TOPページ | |
| ②コボルト商会HP ZZ-CARD はじめてみよう! | |
| ③コボルト商会HP ZZ-CARD ルール | |
| ④コボルト商会HP ZZ-CARD カード | |
| ⑤コボルト商会HP ZZ-CARD MAP | |
| ⑥Koboruto Blog | |
| 以上の各ページへジャンプする機能をお願いします | |
| 英語版もつくれば選択肢がふえることになります | |
| 制作にあたって | |
| 特別複雑なプログラムではなくても お金を扱うので入念なテストを必要とします | |
| どこをLSLで どこをCGIで 作るかは 会議をして決めます | |
| 担当希望の方はセカンドライフで koboruto Memo までご連絡ください!! | |
![]()
![]() |
||
![]()
| ZZ-BBシステム開発 ZZ-BBとは ZZ-BATTLE BOARD の略です | |
| ZZ-BBはZZ-CARDのゲームプレイ台になります こちらの開発の担当になります | |
| アバター固定機能 | |
| ①ポーズボール(またはイス)でアバターを固定機能 | |
| ②固定したデータをWEBへ送信 | |
| ③固定解除したデータをWEBへ送信 | |
| ZZ-BBでゲームをするときに プレイするアバターを固定させます | |
| 操作はHUDで行ないますが、アバターが遠くから操作できないように固定しないと出来ないようにします | |
| 先手後手機能 | |
| ①先手後手をランダムで決定する機能 | |
| ②先手後手が決まったら それを表示&送信する機能 | |
| ZZ-CARDは2人で対戦するので その先手後手を決める機能です | |
| テクスチャは別の担当になります テクスチャを表示する機能のみ作ります | |
| データはWEBとHUDに送信する予定ですが 変更あるかもしれません | |
| タイマー&ミス機能 | |
| ①HUDまたはWEBから受信した制限時間を受け取る | |
| ②HUDまたはWEBから受信したミスタイムを受け取る | |
③受信した制限時間でタイマーを起動する |
|
| ④プレイヤーがミスしたときに、受信したミス時間分、残り時間を減らす | |
| ⑤プレイヤーどちらかの持ち時間がなくなったら ゲームを終了する | |
| ⑥ゲーム終了したら そのデータをWEBまたはHUDに送信する | |
| ZZ-CARDは制限時間がありますので、こちらの機能を作成します | |
| 制限時間は 10分、20分、30分、60分、90分、120分 の6種類です | |
| ZZ-CARDは持ち時間がなくなれば、そのプレイヤーの負けになります | |
| ミス機能は カードが移動できないエリアへ移動したときなどに発生する お手つき のことです | |
| ミスには 1分、3分、5分減少の3種類があります | |
| カードオブジェクト表示&アニメーション | |
| ①HUDまたはWEBからデータ受信 | |
| ②ZZ-BB上にカードのオブジェクトを表示 | |
| ③HUDの操作によって移動や攻撃など オブジェクトを変化させる | |
| ゲームがはじまったら WEBからカードデータを受信して ZZ-BBの盤上にカードのオブジェクトを表示します | |
| そして攻撃、移動とスキルなどのアニメーションも表示します | |
| オブジェクトやパーティクルは別の担当がにないます | |
| 制作にあたって | |
| ZZ-CARDはデータ保存と管理をWEBで 操作&カスタマイズはZZ-HUDでおこないます | |
| ZZ-BBはWEBやHUDからデータを受信して タイマーを作動させたり オブジェクトを動かしたりします | |
| 送信するデータは時間切れなど、かぎられたものしかなく 受信することのほうが多いです | |
| WEBとHUDとの連携を考えて、作成をお願いします | |
| 担当希望の方はセカンドライフで koboruto Memo までご連絡ください!! | |
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()
![]()
![]() |
||
![]()